<
一枝梅的博客
博客
随笔
软件
专题
标签
留言板
开往
博客
共117篇
设计模式(二):简单工厂模式
一、简单工厂模式定义 简介:简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例在软件开发中,当我们涉及到大量的创建某种或者某类对象时,就会使用到工厂模式,你只需要使用工厂对...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
355
设计模式(一):单例模式(下)
在上一篇文章《设计模式(1):单例模式(上)》中讲解了单例模式的定义以及四种写法,最后着重讲解了懒汉式单例模式的线程安全性问题,但是没有讲解单例模式在实际coding的时候怎么用的,这篇文章将会讲解四种单例模式的应用案例。 1、饿汉式 饿汉式单例...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
337
设计模式(一):单例模式(上)
一、单例模式的定义 单例模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,其定义如下: Ensure a class has only one instance, and provide a global point of acce...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
381
设计模式原则:合成复用原则
定义如下: Try to use composition / aggregation instead of inheritance ( 尽量使用组合/聚合的方式,而不是使用继承 ) 合成复用原则的优点: 1、松耦合:聚合和组合关系比继承关系更...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
350
设计模式原则:开闭原则
一、开闭原则定义 开闭原则定义:Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modificati...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
366
设计模式原则:迪米特法则
一、迪米特法则的定义 迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP),虽然名字不同,但描述的是同一个规则: One object should have a m...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
329
UML类图和类之间的六大关系
请看以下这张类图,类与类之间的关系是我们需要注意的 车的类图结构为<>,表示车是一个抽象类; 它有两个继承类:小汽车和自行车;它们之间的关系为实现关系,使用带空心箭头的虚线表示; 小汽车为与SUV之间也是继承关系,它们之间的关系为...
博客
#uml
#类图
一枝梅
1年前
596
设计模式原则:里氏替换原则
一、里氏替换原则定义 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 第一种定义,也是最正宗的定义: If for each object o1 of type S there is an object o2 ...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
425
设计模式原则:依赖倒置原则
一、依赖倒置原则定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的官方定义如下: 1、High level modules should not depend upon low level modules...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
373
设计模式原则:接口隔离原则
一、接口隔离原则定义 接口隔离原则(Interface Segregation Principle),又称为ISP原则,官方定义如下 1、Clients should not be forced to depend upon interface...
博客
#设计模式
一枝梅
1年前
338
1
...
6
7
8
...
12
阅读榜单
20011人浏览
主路由、旁路由、单臂路由的区别
TOP1
若依管理系统RuoYi-Vue(二):权限系统设计详解
4年前
14262人浏览
TOP2
若依管理系统RuoYi-Vue(一):项目启动和菜单创建
4年前
13398人浏览
TOP3
若依管理系统RuoYi-Vue(三):代码生成器原理和实战
4年前
11174人浏览
TOP4
Spring Security OAuth2.0认证授权一:框架搭建和认证测试
4年前
9860人浏览
TOP5
完整优雅的卸载腾讯云云服务器安全监控组件云镜
4年前
7007人浏览
TOP6
最新发布
狂盗一枝梅
2025-04-17
127次阅读
留言
大模型开发之langchain0.3(五):手动干预方法调用
本篇文章讨论下如何添加“人机交互(human-in-the-loop)”动作到方法调用的流程中,翻译成大白话,就是怎样手动干预方法调用。 在之前的文章《大模型开发之langchain0.3(三):方法调用》中,已经说明了大模型会根据提示词信息自己...
博客
评分
回复
狂盗一枝梅
2025-04-16
108次阅读
留言
Python基础:装饰器
装饰器是Python中最强大且优雅的特性之一,它允许你在不修改函数或类源代码的情况下,动态地扩展它们的功能。装饰器本质上是一个接受函数作为参数并返回新函数的高阶函数。对应到java,其形式和注解切面非常相似。 一、装饰器的基本使用 下面用一个例子...
博客
评分
回复
狂盗一枝梅
2025-04-09
129次阅读
留言
Python基础:协程
一、生成器 在Python中,生成器(Generator)是一种用于创建迭代器的简洁且高效的工具,能够按需生成值而非一次性加载所有数据到内存。举个例子: g = (x * x for x in range(10)) 上述代码定义了一个生成器g,...
博客
评分
回复